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OES_texture_float_linear-Erweiterung

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2015⁩.

Die OES_texture_float_linear-Erweiterung ist Teil der WebGL API und erlaubt lineares Filterung mit Gleitkomma-Pixeltypen für Texturen.

WebGL-Erweiterungen sind verfügbar über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension(). Für weitere Informationen sehen Sie auch Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Tutorial.

Hinweis: Diese Erweiterung ist sowohl für WebGL1 als auch für WebGL2 Kontexte verfügbar.

Lineare Filterung

Die OES_texture_float-Erweiterung allein erlaubt keine lineare Filterung mit Gleitkomma-Texturen. Diese Erweiterung ermöglicht diese Fähigkeit.

Mit Hilfe dieser Erweiterung können Sie jetzt den Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfilter in der Methode WebGLRenderingContext.texParameter() auf eines von gl.LINEAR, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR oder gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR setzen und Gleitkomma-Texturen verwenden.

Beispiele

js
gl.getExtension("OES_texture_float"); gl.getExtension("OES_texture_float_linear"); const texture = gl.createTexture(); gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture); gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR); gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.FLOAT, image); 

Spezifikationen

Specification
WebGL OES_texture_float_linear Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

Siehe auch